妖族目前实力堪忧。
加上转轮等克较好克制神族和目前强势的仙族。
但总的来说,狐妖、上古都不可或缺,阵容要求较高,可搭配魅惑、落魄钟、跗骨(有双转轮时),把握时机要好。
高阶玩法就是魅惑、转轮+落魄钟清场流,修罗化血盘破奶妈流和神禹令护盾,是可以以弱胜强,配合迷魂幡并且运气好,妖族也是看脸,它的战略地位甚至要高于绝世妖姬。当然,加上专属武器洗练重生概率达到60%以上后,炼妖壶传奇》心得。有了她想办法升到六星,妖族平民玩法的核心人物是白骨夫人,还有无敌的双转轮王落魄钟清场流,既有三魅影封印流,较为克制神族、妖族。
妖族战术较多,话说现在真是人手一个上古。魔族较为惧怕人海压制的人族,配合暗黑和夜摩天是仙族、妖族的噩梦,经常和妖族的迷魂幡进行博弈。
5、妖族魅惑重生流
高端魔族必须拥有上古魔神,让对方难以翻盘。天魔劫指可以解除魅惑状态,保持窒息压制。加上斩仙飞刀压阵,从而触发魔族嗜血和吞噬技能,主要因为法宝天魔劫指可以轻松让五星稀有武将——血池迦楼罗或魔音禁卫完成双杀甚至四杀,不需要太多的五星传说即可成型,操作简单,因为成型快,如果还能有上古魔神、小李探花就十分恐怖了。
魔族暴力输出流很常见,而且数量要足,九天玄女、琉璃仙子是核心,也是比较厉害的战术。
4、魔族暴力输出流
如果要到高端仙族,并且不惧怕人数劣势,可对神禹令破盾,自身冰牢护体,而且骷髅法师的输出打击全场,多个骷髅法师还能保证援军数量的维持,骷髅法师的高级轮回保持人数优势,在实力相当的战局中很有优势,外加杨枝甘露,平民能凑齐三个骷髅法师外加白虎、龙吉公主,就是杀不完的感觉,会让你比遇到神族还想吐,要是玩起无限循环扫地流,灵活多变的技能对抗性极强,高端仙族堪称目前版本最强阵容也不为过,将对手拖垮。再其次武圣、九幽之主、广寒仙子都较适合神族。比较惧怕魔族暴力流。
仙族目前相当强势,天界不断加血加攻,能让三眼不断放盾,可以让对手完全被压制,对于传奇。而上古魔神高防高攻高血的属性配合白衣圣子,邪皇也有不错发挥,上古魔神、玄天神帝、天界守护者、破军都是中坚力量,双圣子更是高端神族的标配。另外不灭战神也十分必要,没有圣子的神族是不完整的神族,否则会被妖族、仙族技能阴死,特别是人族遇到要被拖死。
3、仙族无限循环流
神族核心人物必须是白衣圣子,配合不灭战神效果翻倍,不动明王铠是所有近战噩梦,主打防守反击,法宝极为耐抗,在玄天神帝出来后更要逆天,但不可否认成型的高端神族十分强大,其拖沓的节奏也为人诟病,两个左右其实就比较合适。
神族的铁桶阵十分恶心人,另外小李其实不宜过多,但成本较高,否则遇到克制阵容必死无疑。另外多名邪皇、上古等暴力阵容也十分强,原创。但手动操作较高,双转轮阵容有一定实用性,就会崩盘。
2、神族:终极防御流
土豪玩人族,如果不能把握住前两次神禹令的决胜时机,无名剑客、鬼谷先生也是不错人选。人族的缺点是缺乏后劲,血滴子、暗黑武士等比较给力,其中尉迟将军,援军选择那些攻强守弱的传说输出,并且处于进攻方,保证场上有五名人员,所以对发动时机的把握尤为关键。一般在首发死了三人以上后发动,由于神禹令是召唤不大于死亡人数数量的援军上场,是可以上天梯战传说的最省钱阵容。
神禹令一波流的精华就在于以多打少,配合鬼谷先生和无名剑客的人族一波流,人族的鬼谷、无名剑客渐渐拖了后腿。目前非常流行和适合平民的是三九子鬼母首发,但随着六星时代的到来,性价比不高。
前端时间人族神禹令堪称全民公敌,在对位随机的战局中很难保持胜率。总而言之,但自身过于脆皮,对付仙族、妖族确实有效,统治力不如魑魅邪皇和玄天神帝,作为限时新武将,这点和武圣一样。
1、人族:平民、土豪各有玩法
五、从对战截图分析战术
夜摩天,会使得转轮一死必被带走,自身集火技能,容易被集火秒。遇到转轮王,没有成长属性和挡格技能,则效果大减,堪称超级防御。但如果不搭配神族,妙不可言,配合六星斩仙飞刀,立马满血,而不灭战胜只需撑到敌方死亡,配合不动明王铠和高级反震可以让进攻方损失巨大,上万的血量吸引火力,魔族大肉,全屏AOE,堪称上古魔神等近战武将的噩梦,身为魔族却是神族核心肉盾,不如上古魔神、暗影龙帝、九幽之主、小李探花来得给力。(目前玩家心中的真正六星四大天王是小李探花、上古魔神、白衣圣子、琉璃仙子)
不灭战胜,也没连击,而且大圣是单体攻击,中了封印就比较被动,不负齐天大圣威名。缺点是第二回合才爆发,回血回怒,你知道恶魔超变。攻防兼备,意味大概率活到下回合触发高级复苏,同时获得单体护盾,继续满怒,意味着大概率触发热血,对方基本要死,400%伤害堪称输出技能之最,当下也是六星三废之一,魔族的超级战将,四大天王之一,群攻+也是家常便饭。缺点是遇到强力妖族很可能会成为对方的好刀子。
妖猴大圣,配合魔族的强力法宝天魔劫指、斩仙飞刀。超变传奇手游。触发高级嗜血的属性成长,轻易实现群攻6000+,加上高级横扫,对付六星以下武将基本能实现高级欺压,血量超高,魔族暴力流的远古始祖,也是我认为的魔族最强卡,目前实用性较强的六星卡之一,没有之前那么无赖了。
上古魔神,六道轮回无法对免疫单位生效,优势时增加清场速度。削弱后,劣势时保持场上人数平衡,让敌方的强力输出深受其害,超级变态的传奇手游。死后带走对面,还一心求死,不但不怕死,自身输出也不低,极其无赖,强制对方减员,六道轮回加重生,曾经双转轮首发是顶尖强者的首选,削弱之前堪称bug,刚刚被削弱,配合魔族最为合适。
5、魔族
转轮王,和暗舞精灵一样,也有点像近战版小李探花,像波斯圣女和暗舞精灵的结合体,发动暴击后怒打7000*2的伤害,妖族六星输出,反而不如白骨夫人实用。
孔雀冥王,不适合胜率的保持,单个妖姬的发挥实在不稳定,由于概率问题,白衣圣子和战争傀儡完爆之,这就叫做恶心死人不偿命。不过恶人自有恶人磨,千辛万苦打死还有60%的高概率复活,保证自己生存能力,自身魔免还能重生,有她在妖族恶心指数全面上升,可以让敌人生不如死,配合九鬼迷魂幡,概率比白骨翻了一倍还多,50%魅惑两个,死神之躯的防御价值大大体现。
乱世妖姬。变态。妖族极品大美女,实力直接从六星掉成五星。不过在高端神族阵容中效果不错,输出也没那么变态,死神镰刀概率变为35%,现在已被削弱,刚出来时实力之强已经惹得人神共愤,那感觉有点类似当年九幽之主被削弱之前妖族的绝对统治力。
九幽之主。中秋节新武将,简直恶心到了极点,天神赐福在神族中还能增加团队属性,和魑魅邪皇的回魂斩属于限时卡特有的BUG技能,天神盾是货真价实的神技,甩妖猴大圣三百条街,完爆同僚暗影龙帝,性价比相当高(仅针对神族阵容),春节神族限时新卡,和云霄女神一个路子。有点冷门的英雄。在顶级神族中才有点用处。
4、妖族
玄天神帝,成长难度较高,自身防御不出众,单体伤害,有待增强。主要是第二回合才爆发,无愧于三废之首的恶名,甚至不如五星传说,名字很酷。实力很渣,魔免和净化功能让它成为各种族站桩的重要倚靠。
帝释天。封面男人,两个圣子更是恶心到死。曾经爬通天塔遇到双圣子组合打了一个小时才过。另外圣子普攻伤害达到2100点,下一回合马上加回来,顶多掉3700左右血,遇到六星暴击都死不了,不屈级别达到40%,加上全程魔免,基本不费血,基本上法师和法宝的攻击都是挠痒痒,法抗1000点,血量极高,各种控制、魅惑流的克星,白衣圣子就能全场解冻,基本上龙吉能全场冰,50%净化,全体单位治疗2100点,结果发现这美女硬得像头牛,龙帝已经难堪大任。
高端局中圣子战略意义极大,魔族、人族火力过于恐怖,阻止其成长。
白衣圣子。第一次见她时以为不过就是个奶妈,常规武器根本无视。只能尝试冰冻、魅惑、封印来克制,基本上五千血左右的都要死!外加回血技,攻击、生命狂升25%来个横扫全场,第二回合就开始大爆发,只要第一回合挺住(配合不动明王铠、舍利法宝根本不会被秒好吗),刚体减伤30%保证站桩,高防高成长,技能参照荒古巨人,四大天王之一。造型霸气十足,还不如白虎来的有用。
在目前高端局中,广寒难以发动技能,除非有圣子等高级守护体系,听听超级。绝对要吃枣药丸。
暗影龙帝,还不如白虎来的有用。
3、神族
在如今快节奏的高端局中,不第一时间弄死她,而且自带高级循环,发动成功了就是小型神禹令,八相化生堪称顶级化生数,六星嫦娥更加BT,而五星百草已经是神将了,作为神族的百草神化生术能使循环大法威力倍增,龙吉公主初级轮回、紫杉剑仙初级循环、骷髅法师高级轮回、疾光白虎高级循环,神族和仙族都很适用。在仙族大循环体系里,肯定要比龙吉死得有价值。当然遇到傀儡会把自己玩死。
广寒仙子,毕竟是六星,惨绝人寰。高级轮回又一神技,不是冰住就是死,基本上合计输出近万,可想而知,这位55%连续四下,龙吉50%冰冻已经很恶心了,将本族冰冻术和轮回战术发扬光大,顶级仙族核心之一,兼容性极强。
琉璃仙子。四大天王之一,适合百搭阵容,在冰雪满天飞的仙族中送温暖,配合骷髅法师、鬼谷先生烧到你哭,效果显著,群伤无视法防,算是弥补仙族脆弱的皮囊,增防减攻,连动改为不屈,之前技能被削弱,顶级仙族核心之一,六星最强全体AOE,饰品的绝杀等级也很重要。
九天玄女,是用好蟹黄的关键,而小李又只能随机抽卡获得。用好神禹令,传奇开服已经不赚钱了。毕竟人族六星除了小李其他不太给力,策划扶持人族的决心很大,当然人族才是魑魅邪皇的主阵容,神族勉强能用,妖族、仙族、魔族都难以发挥,除了人族以外,技能决定了他的用途狭窄,叫着一个妖族的名字却偏偏是个人族,梳着一个杀马特的头型,技能相当不错的六星,戏称蟹黄,小李已没有以往强势
2、仙族
魑魅邪皇,加上目前高端局血量普遍偏高,而小李的脆皮也往往成为魔族的养份,阴阳镜、佛光舍利和七宝妙树可以让小李无功而返,难怪只能靠钻石抽获取。比较惧怕群控法术、魅惑、神族以及自爆流。
目前克制小李的技巧越来越多,如此强悍的实力算是人族六星里最恶心的一个,高达60%的闪避让他非常难死,十分高效,消灭两人,这就意味着大概率追击,没有多少五星扛得住,基本上一发过去6000-8000的伤害,超高攻击力可视为使用了天魔劫指的巅峰血翅迦楼罗,无惧干将莫邪、冰牢等反震伤害,而且居然还是远程,不但无视挡格、闪避,小李飞刀弹无虚发,人族六星终极收割机,以多欺少真汉子。学习心得。
小李探花。四大天王排名之首(四大天王指只能抽卡获得的小李探花、琉璃仙子、暗影龙帝、妖猴大圣),人海战术大宗师,简直落井下石,只要对面死人立马上一个援军,无论是不是你杀死,道生两仪人族神技,被击中基本死定,绝技输出之高除了妖猴大圣外也没谁能比了,法师噩梦,使用得当还是不错的。自带战争傀儡的法术反弹,没增强前估计难以洗去这名声。但是其实轩辕也不至于那么不堪大用,帅过冥王哈迪斯。但也是六星三废之一,这就是土豪的福利!其用途尤其适合神族、人族。
轩辕剑圣。六星第一帅,也可以秒人。这就是六星的实力,并保护己方脆皮。等到第二回合武圣直接一骑当千攻击6000+,为己方输出创造良好环境,最大的优点是吸引集火后,一般五星传说输出都秒不了,简直硬得要命,伤害减免40%,物防减伤1000点,上万血量,圣子是他们的爸爸!
武圣作为人族六星大肉,别说圣子,分别是武圣、不灭战神、玄天神帝,白袍将军是你妹?六星三大肉,显然六星暗黑武士更有实用性。
武圣。又是个雌雄难辨的女汉子,但在仙族强势的今天,效率奇高,其实爆发就足以秒人,这里指的是破军不需要任何触发条件,恐怕在五星传说中也难有匹敌,其收割实力不仅已经超过暗黑武士,暗黑武士是魔族大杀器。
四、六星武将赏析1、人族
修罗。和破军一样是限时武将,但如果论团队配合,血滴子和魅影作用要高于暗黑武士,如果没有法宝配合难以立刻爆发。如果轮单兵作战,在攻击翻倍前,对付妖族、仙族相当残忍。缺点是初始攻击较弱,并且无法重生,死人后暗黑武士攻击翻倍基本可以秒掉两人,防止重生流.......可以说天魔劫指配合得当,死亡翻倍,连击、低于30%血必杀,光看技能简直要逆天,暗黑武士是魔族唯一五星传说,新出武将确实比同级武将要强。
暗黑武士。在谢逊之前,加上激发魔免属性,激怒和吸血使其输出惊人,血量和不屈保证存活,金毛狮王在生存和输出都做到了强大而平衡,不像其他传说输出那么极端,其技能也非常给力,中文名叫谢逊。作为魔族罕见的五星传说,变态传奇手机网游。性价比极高。
金毛狮王。中秋新增武将,可以取得五星传说才能取得的战果,轻易取得胜机,配合天魔戒指,十分容易上手。魔音禁卫的输出和成长比血翅还优秀,使魔族迅速成型,魔音和血翅召唤多个便可使用六星法宝天魔劫指,由于商店常有得卖,缺点还是脆皮。
魔音禁卫。她和血翅迦楼罗在魔族中战略地位极高,一招必杀。配合天魔劫指所向披靡,嗜血保证成长,免去近战输出的劣势,高级会心可以无视闪避、挡格,你才会发现血翅的好。最为输出利器,因为当你的敌人越强时,所以狼王是稀有。
血翅迦楼罗。有人觉得这货为什么能成为五星稀有呢?每次杀一个残血好像也没什么贡献。其实越玩到最后越能感到血翅的厉害,在强调节奏的战场当然是狼王厉害些,狼牙魔将是后发制人,人家是先发制人,这点和骸骨狼王反过来,越到后面越不能当,吞噬和嗜血完美体现魔族特点,人品爆发真的是一刀一个。
狼牙魔将。前期较为实用,所以说玉罗刹在前期五星中还是挺不错的,人家可是五星传说啊,中后期可以抛弃。
玉罗刹。从技能特点来看和波斯圣女有点像,就需要双头这个肉盾保护脆皮。当然由于输出欠缺,学会新开单职业传奇网站。撑到对面死人自己就安全了。如果己方输出足够,让己方输出发挥,只要吸引火力,胜在血厚耐砍,自身元魂珠也是很受欢迎。
双头巨人。前期比较良心的五星肉,对付一些高输出近战有奇效,尤其冰牢,算是物法双防,从而退出历史舞台。
苍水魔神。魔族比较不错的肉盾,杀不死别人就回不了血,你看超级变态传奇上线满级。后期输出乏力,打四星爽得没商量,可以用来过渡,所以魔族适合许多平民玩家和新手。②武将
八剑魔童。前期副本必送武将,成型快,天魔戒指发动简单,让人感受到前所未有的窒息感。由于血翅、魔音这种成长性高攻前期获取途径不难,根本挡不住嘛,斩仙飞刀和诛仙剑阵更是由点及面全方位打击,魔族有各种杀人的良机,配合天魔戒指,暗黑武士的血契更是攻击翻倍,后者恢复血量,前者提升生命及攻击,因为死亡就是魔族的力量源泉。嗜血、吞噬都是以死亡为触发条件,纯粹暴力。魔族法宝招招置人于死地,魔族法宝就是简单直接,坚韧不拔,魅影很容易死亡导致崩盘。5、魔族
如果说神族法宝是光明正大,但如果没有第一时间发动效果,遇到妖仙等族可大发神威,就是怕法宝冰冻、魅惑以及无法复活等。目前高端局上魅影,缺点除了被傀儡和魔免单位克以外,凭借吸血技能保证血量,只要封印成功,什么冰牢、反震、回血、重生、轮回、转生、循环、自爆统统失效,其余的什么不管你既能多牛逼,以及闪避,其次是魔免单位,完全惧怕战争傀儡,而白骨夫人依然是妖族五星核心。魅影的封印可以让对面非魔免单位变白板,魅影渐渐失去统治力,学习超级无敌变态传奇手游。战斗节奏越来越快,随着狐妖、战争傀儡、白衣圣子、幽冥铁骑等魔免bug越来越多,却能轻易打到第二名。当然魅影的威力被越来越多人知道,只有我一个四万出头的,当时前三十大部分都是五六万的六星阵容,在竞技场前三名出入自由就靠双魅影,是有私心的。刚出道在长达半个多月时间里,适合对付妖族和仙族。
魅影。我将魅影放在五星压轴,性价比不错,攻击力不可小觑。如此恐怖的集输出、魔免、重生技能于一体,加上双倍,反而加攻,但幽冥铁骑不受负面影响,别看诅咒双方受损,灭魂枪更夸张,还永远加攻,魔免就算了,不洁之力简直太恐怖,实力在五星传说中算是不俗,不攻自破。
幽冥铁骑。中秋节新武将,人品好的话可以让人族疲于奔命,可以说没有他的妖族是不完整的。白骨堪称人族噩梦,重生概率可达60%以上,配合专武洗练,瞬间清场。白骨夫人完全可以培养到六星,看准时机使用落魂钟,对方几乎不攻自破,狐妖等,你知道超级变态的传奇手游。是死是活都是坏消息。配合九鬼迷魂幡,正如同她的旁注,可以把对方恶心到崩溃,一连串玩得可溜了,重生、魅惑、自爆魅惑,配合魔族能发挥较大威力。
白骨夫人。妖族的核心武将,综合来说中规中矩,而且暴击看脸,没有回避和重生实用,防御能力还是很低,有血喝就不会倒。但吸血只提高了续航能力,高级吸血保证站桩能力,脸好时也是见血封喉,连击加暴击,重生比吸血更好。
暗舞精灵。妖族传说输出,起码看脸。但如果面对法震技能和高输出武将,改成重生,对方被诅咒后很难打死自己,有可能是考虑之前吸得太多,但绝不能忽视它的存在。在目前版本吸血改成重生,所以别看孟婆输出一般,也很有意义。减攻诅咒概率极高,并且威慑对方使用七宝妙树进行净化己方负面状态,让众多奶妈和加血法宝变成毒药,老子会复活你能么?
孟婆。阴阳反转大师,级超变传奇。来互相伤害啊,遇到对面输出更是可以开心的挑衅来咬我啊,连续攻击两次一般脆皮都得死,先发制人根本不给喘息时间,爆发力极强,出场即巅峰,常常让屌丝逆袭。
骸骨狼王。前期的收割利器,六星鬼母自爆伤害十分恐怖,三鬼母首发依然是各种廉价传说阵容的首选,自爆流风靡一时,平民神将,害怕反震、闪避、冰牢。吸不到血也离死不远了。
九子鬼母。堪称史上最强普通五星,减攻也算变相增加生存能力。缺点和其他近战一样,可以作为主角的元魂珠,在前期可以作为过渡使用,成长不俗,高输出,妖族处于极大劣势中。
渡魂船夫。吸血,但由于九幽被削,只有死亡才是终点。中秋节虽有幽冥铁骑和九幽之主的加入让妖族实力更上一层楼,让敌人陷入噩梦中的战场孤立无援,落魂钟阻止对方进场,让人感到杀不完的错觉和疲惫感,不断的重生、吸血、自爆,使对方拿着最锋利的刀去自残,根本无法被净化,九鬼迷魂幡在对方行动时使用,魅惑更是非常恶心的神技,阴阳反转可以让奶水充足的武将脸面全无,阴阳反转、魅惑、重生是妖族的拿手绝活,高端神族必升六星才有威力。4、妖族
妖族法宝给人一种混乱的威力,无视闪避的效果对上小李就赚大了,为神族提供了强大的输出火力,在圣子护航的神族大军中,护盾无法叠加。
破军。国庆节新出武将,惧怕群伤法宝,同时全体获得一次护盾,输出高达3800+,天神破邪攻守兼备,而傀儡胜在魔免。三眼神将物法双防,当然三眼遇到魅影就得哭,差点以为是二郎神和齐天大圣的结合体。也是五星传说中和战争傀儡并称绝代双肉,就可以迈入神族的高端门槛。
三眼神将。《炼妖》第一帅没有之一,两三个天界搭配圣子,原因就在于天界守护者的存在,唯独神族相对便宜,人仙妖都很少钱,在奶妈众多的神族中简直要上天。从目前顶级高端阵容来看,而且每次加血就会加攻,奶有这样的输出实在恐怖,可以说几乎攻击力恒定在3000+,自身回血攻击力提升1300,免死一击是许多人梦寐以求的神技,生存能力极强,这就白忙活了。
天界守护者。神族中的圣骑士,让他下场,相比看超变传奇。神族的法宝也很支持其发育。解决方法一般可以用九天拂尘或斩仙飞刀,等待属性成长完毕后的高级横扫是十分恐怖的,可见其魅力之高。超高血量、成长和挡格保证其防守能力一流,甚至培养出六星荒古,荒谷做元神珠,许多人双荒古开局,荒古的与众不同之处在于其成长潜力,五星稀有倒不多见,在高端局中难以发挥作用。
荒古巨人。一般肉盾不是五星传说就是战五渣,释放技能需怒气累计,缺点是脆皮,配合人族神禹令召唤振奋流、仙族轮回循环流、妖族重生自爆流、魔族嗜血吞噬流相当有默契,在于化生术实在给力,许多六星阵容仍有一席之地,奶得越多死得越快。
百草神。五星稀有中的神将,做主角元魂珠也可以发挥神族坚韧不拔的优势。遇到孟婆等阴阳反转技能就悲剧了,如果队伍没有其他奶妈可以用,加上回避率提高生存能力,天池女神作为奶妈是合格的,轮回技能秉承神族一些坚韧特质。
天池女神。神族奶水充足,不适应后期快节奏的战场,缺点是第二回合才能发动,大多是个噱头。云霄女神在前期缺乏输出时可以用下,当然遇到闪避、反震、冰牢技能就要悲剧了。
云霄女神。首充送女神,其实效果惊人,三连击要不是分散了威力,感觉身体被掏空。可以说神族很好体现了其正大光明、朴实无华的特性。
朱雀。在一般五星里可以凑合用,所以有人说和神族打可以打满30回合,神族简直命硬无比,连云霄这种后期酱油都会轮回,百草神的复活奶,随之而来的是三眼神将的神盾、天界守护者的奶盾双修、天池女神的闪避奶,加上龙虎旗的属性成长,荒古、巨刃的属性成长,保证神族本身就强悍的身体素质优势得到巨大发挥。荒古、三眼、巨刃的减防,两个六星法宝各种减伤,人家不像其他人妖仙玩那么多迂回战术和技巧,在六星阵容也有一席之地。
从神族法宝可以看出,深受广大种族喜爱,都非常实用,无论是配合仙族轮回流还是混搭其他种族,高级循环神技也,收割能力不负传说之名,基本上满血脆皮都的死,叠加起来伤害6000+,对非对位单位造成185%伤害,直接攻击残血造成160%伤害,当然前提是不要被魅影、波斯圣女等人干掉。
3、神族
疾光白虎。仙族的五星输出门面,想知道传奇。也让龙吉、紫杉等人轮回技能迅速得到衔接,是仙族轮回大法的战略核心,双骷髅禅师理论上是可以组成无限循环流,高级轮回用好了是神技,相当牛逼。
骷髅禅师。和鬼谷先生都是玩火高手,加上循环和轮回,差不多媲美五星传说输出的威力,若冰冻成功共计翻倍,输出也集中了很多,紫杉是单兵,人家龙吉是群冰,但新出武将就是要强势一时,难道你是金毛狮王和紫衫龙王的私生女?贵圈真乱。虽然是五星稀有,让人脑洞大开,琉璃仙子之下的最佳冰控。
紫杉剑仙。中秋居然和金毛狮王一起作为新出武将登场,是为数不多能一直用的五星稀有,是许多平民奋力争取获取的目标,辅助效果突出,生存能力强,加上全体加血,自带自愈功能,每回合概率冰冻和冰川天女差不多,反正可以轮回问题也不大。
洛神。适合作为首发和元魂珠,技能只要放出来就可以去死了,龙吉也是很多混搭阵容的人选,是仙族进攻的不错选择,加上冰蚕丝,我就曾经被六龙吉阵容冰得死去活来。洛神和龙吉首发,全体冰暴这概率冻住两三人是常事,没有好肉时可以当作首发和元魂珠。
龙吉公主。相信现在很多人喜欢用她首发,龟蛇乱舞配合龙吉、洛神相得益彰,血量充足,其他就是紫霞仙子的强化版。
玄武兽。仙族为数不多的肉盾,除了减攻有些意义,没什么存在感,打五星很抽风,打四星很威风,很刺激吧。
雷震子。一般般,运气好可以干翻土豪,法宝使用,门槛低,但是仙族单兵确实是很多平民玩家的福利,成型较慢。这也是为什么很多高阶土豪不修仙族的原因,而且轮回大法的运转需要人员条件较高,也没太多意义,如果不能有效消灭对方有生力量,不管怎么轮回,龙吉、洛神再风骚也始终是个稀有,英雄技能同理,但看脸成分居多,仙族法宝虽恶心,我终于明白那么多人为什么要修仙。其实综合来看,加上九天拂尘和杨枝甘露,白虎和紫杉剑仙自带复活队友属性,骷髅法师、龙吉都是轮回高手,简直冰到没朋友,再加上之前的冰川天女和后来的紫杉剑仙,各种李冰冰范冰冰,炼妖壶传奇》心得。冰蚕丝、龙吉、洛神,一个补刀。
② 武将
仙族的特点是看脸加轮回流,一个致残,一般作为进攻首发可以打的对面不要不要的。和血滴子配合天衣无缝,对方五人100%攻击两次。加上暴击和横扫简直丧心病狂,简单来说对方四人50%攻击两次,绝技英勇,佛挡杀佛。当然前提是不要被封印或魅惑哦。我曾经魅惑血滴子杀掉己方四人。
2、仙族
人族暴力流,简直神挡杀神,配合神禹令和干将莫邪,运气好可以玩四杀,基本法师撞上就可以写遗言了,大概率追击,大概率攻击两次,无视回避挡格,启动绝技条件简单,让琉璃仙子被爆得连渣都不剩。
尉迟将军。你说你是不是尉迟恭?这造型在唐朝传到了日本造就了牙神幻十郎我没猜错吧?
血滴子。五星传说中输出的佼佼者,和三眼神将并称五星绝代双肉。顶尖人族曾尝试用双傀儡首发,是人族中最强坦克,完爆魅影,尤其仙族妖族看了估计要绕道走,是各种法师噩梦,水火不侵,和其他人缺乏配合效果。
战争傀儡。这货油盐不进,包括两个金毛狮王。综合来说波斯圣女适合单兵作战,同时也是重生、转生流的克星。我曾用无限闪避波斯灭掉对面四人,其实超变态传奇手机游戏。天外飞仙输出奇高,但生存能力之强让她大有可为,虽然发动慢,弥补了血量不足的缺陷,是一些近战杀手的噩梦,像是加强版的云霄女神。回避率之高,是波斯圣女。从技能来说,啊不,是人族人海战术的一大关键人物。
波斯剩女,堪称小型神禹令发动机,双方人数立马逆转,对方有残血都要跪,绝杀输出不俗,从高级振奋的定义来看基本上发动两次攻击没问题,作为援军上场带一名援军上场,但为什么我觉得他好贱啊。但即便如此我也不得不承认无名剑客应该是性价比能进前三的稀有五星,将翻盘战术的优势发挥到最大。
无名剑客。人长得很帅,应该是用好神禹令和干将莫邪,遇到法T不小心会被弹死。在后期的战场中要想有作为,不痛不痒,输出温水煮青蛙,但依然很脆,己方输出足够肉盾欠缺时也比较适合做主角元魂珠。
鬼谷先生。虽然能自愈,作为首发保护己方脆皮输出是个不错的选择,基本能中一个以上,醉打乾坤也是比较恶心的技能,完全不输于五星稀有肉盾,是人族传说以下第一肉盾,不但减伤而且会回血,变态传奇手机版。没发挥出作用就死。配合鬼谷先生等群伤武将以及神禹令还是比较更给力的。
醉罗汉。非常硬,很容易被秒,如果站在前排,消灭对方有生力量的大杀器。不过如果遇到对面满血就尴尬了。本身非常脆弱,基本上是残血噩梦,输出更猛,有好的就快点换掉吧。
射日者。神射手进阶后就是射日者吧,攻不像攻肉不像肉,完爆各种四星。但说句实话这位仁兄放在五星里还是比较一般的,但看技能就比四星强悍得多。四海游侠这技能攻防一体,属性不说,护罩不会被打破。超级变态手游上线满级。
四海游侠。五星就是五星,堪称翻盘连环击。神禹令召唤时如果恰逢敌方释放范围技,配合干将莫邪无视闪避的输出,再加上全体护盾,场上一下满员,神禹令突然发动,想想看当被杀到还剩一个人的时候,配合百草神、骷髅法师等转生高手更添韧性,可以瞬时另局势逆转,召唤不大于我方死亡数量的援军上场,而神禹令就是一个终极翻盘神技,无论是转生、重生还是轮回都是逆转局势的重要手段,而且可能会持续到结束,所以场上多一个人的优势很大,由于援军正常来说是每回合上场一人,《炼妖》战场的人数因素非常重要,将战场的人海战术发挥到极致,现在就简单说说各种族的选择搭配。
② 武将
人族法宝运用得当非常强势,但平民需要根据自己的实际需求来确定种族路线,土豪可以随意,后期全部要换成五星,比较流行的种族搭配是6+3+1或6+混搭。在前期玩家凭借四星过渡,所以种族的选择非常重要,而游戏后期其实很拼法宝,我不知道(原创)《。种族的数量(包括主角元魂)决定了法宝路线和威力,接下来神射手、白袍、白无常、白发少女也挺好的。
1、人族
三、五星武将及种族选择、法宝分析(重点)《炼妖》队伍是首发三人+援军七人,最实用和强悍的当属阿修罗、冰川天女、巨刃神将,稀有的四星武将都能用,对于初期平民来说,四星武将都是用来过渡的,从这一点来说白袍更为实用。总结,而且反伤范围不如白袍更广,第二招不会启动,白袍是个物防。魔镰如果被近战所杀,区别在于魔镰是个魔防,属性看样子稍微比白袍将军强一些,实在相当走运。
魔镰战士。这造型是照着小强画的吗?不仔细看还不知道上面坐着个人。前期没有肉盾可以顶一下,一不小心也能把五星脆皮干趴下。本人开局抽到两个阿修罗,就算PK起来,简直是个乞丐版尉迟将军,打怪不要太写意,凭借高爆发群伤,起码前期的刷图会比较轻松,那真是恭喜你,很多人认为他是最强四星。如果一开始抽到他,自己居然才三星······5、魔族
阿修罗,搭档是个四星稀有,黑无常哭晕在厕所,十分全面。同样是无常,还有概率减攻,拥有成长属性和重生技能,可以尝试用她来打开局面。
白无常。美丽就是加分项,在刷图中遇到瓶颈,往往成为队伍里的奇兵,魅惑技能加上重生,但技能不俗,属性一般,是非常耐用的四星武将。4、妖族
白发少女。以小博大,手游变态传奇上线满级。非常适合持久攻坚战,越战越勇,攻防一流,群伤+减伤,怀疑是不是荒古的儿子,将神族高防成长的属性结合得很好,还算中规中矩。
巨刃神将。四星中的神将,在四星稀有中,能闪能AOE,你怎么那么弱呢?首充送花瓶,你的至尊宝是六星四大天王,刷图遇到高攻近战可以考虑首发秋水保证场上存活率。缺点是输出可以忽略不计。
3、神族
紫霞仙子,在某些情况下比白袍更坚韧,自带回血和闪避功能,治疗所有单位500生命值在前期可不是个小数目,冰川天女很显然胸比脸大。
秋水仙子。不错的一个前期奶妈,在中期都可以进入竞技场击败五星阵容。当然仙族的特点就是看脸,前期刷图神器,最可怕的是普攻都能对三名敌人造成25%的冰冻,和阿修罗并称四星中的绝代双骄。登场便启动冰风暴,缺点当然是脆皮。2、仙族
冰川天女,适合援军上场,在前期PK中往往起到关键作用,抢人头的功力没得说,配合阿修罗、巨刃神将等群伤技能,是对面残血噩梦,运气好可以可以连射三发,四星最强收割机,在前期血量吃紧的情况下比较恶心人。
神射手。前期免费武将,挡格的同时反震对面及相邻单位,吸引集火,但就像斧王一样,输出欠缺,站桩能力在四星里名列前茅,前期合格的物理肉盾,仅供参考。
白袍将军。一开始还以为是个男的(汗),毕竟也不是重点。只是简单聊一下四星武将哪些值得练的,我就不再次赘述,官网论坛和百度贴吧有很多大神写了非常详细的帖子,具体怎么做,以获取各种资源,最重要的当然是快速组建一支刷图队伍,和《炼妖》像不像?
1、人族
二、浅谈前期稀有四星武将前期入手,这才是《炼妖》最吸引人的地方。发几张《战风》的图片给大家看看,人与人的对抗才是最有趣的,奖励按赛季发放,每天没有次数限定,在线人数得到保证,对战范围是跨服的天梯站,例如《游戏王》。《炼妖》的核心玩法是实时对战,估计创意也是来源于更早的游戏,事隔多年仍让我想起。当然我肯定不会说它有多原创,但那种玩法太有意思了,没有产生什么轰动效应,没有赶上页游黄金时代,由于出现太早,也是多种族、法宝、卡牌陆续上场的模式。那款游戏早在2009年人人网、开心网等早期平台出现,叫做《战风》,燃到飞起。
2、玩法《炼妖》的玩法模式非常像我以前玩过的一款网页游戏,对于级超变传奇。绝对精彩绝伦,尤其是五星甚至六星传说武将之间的战斗,而是酷炫刺激,打斗不再乏味,画风突变,但从四星武将开始,打斗画面自然有点糙,你会发现精彩在后面。也许刚进游戏时你手头只有一些三星四星垃圾武将,但只要玩下去,看打斗想报警”,对《炼妖》的初体验是“看人物想犯罪,所以一开始我和大家的感觉是一样的,其实我对手游画面要求很挑剔,一看就不想玩了。这里我想澄清一下,但战斗场面很渣,这手游卡牌人物画得很美,我也入坑了。很多人会说,搞得原本玩百将行的军团众人都跃跃欲试,许多人都在力荐,令狐子泰(焚天乖乖魔)是我新买的号
一、前言——为什么喜欢《炼妖壶传奇》1、画面《炼妖壶传奇》最近在群里很火,不够专业的请原谅。剑胆琴心是我之前的号,写心得只是想对好游戏做个记录,和许多大神比只是个弱鸡,不定时更新)
本文章节目录一、前言二、浅谈前期稀有四星武将三、五星武将及种族选择、法宝分析(重点)四、六星武将赏析五、从对战截图分析战术流派
——我的号只是个小R,——用过的ID:剑胆琴心、令狐子泰、焚天乖乖魔(本文随着版本变动,
(原创)《